有糖-《悠唐天下》游戏规划及收益说明

2017-02-16   作者:佚名   来源:本站整理   浏览:156   评论:0  

游戏中的部分内容在此做补充说明。

关于游戏中联盟的定义:

游戏中的联盟与UTOUU平台中的联盟概念有所不同,为了便于分辨,暂且称为“游戏战争联盟”与“收益联盟”,在游戏中的“战争联盟”不受“收益联盟”的影响,府与府、府与郡、郡与郡等都可以自由结盟。

在游戏中,府联盟的意义在于加强各府之间的防御能力,并且可以通过联盟中的“复仇”功能,夺回被抢的“糖”。比如联盟中的A府被B府攻击,联盟中的其他府会收到信息提示,并且可以选择派兵进行协助防御。即使联盟中的A府已经被掠夺,联盟中的其他府也可以选择对B府进行复仇。复仇胜利后,帮助A府复仇的府将与之前被掠夺的A府按照一定的比例来分配B府相应的“糖”,再简单点说:我们都在同一个联盟,你被掠夺了,我能来帮你复仇,复仇胜利后我们按比例分配复仇回来的“糖”。这样相互掠夺和复仇的“糖”都将保持在一个可控合理的范围之内。并且联盟本身也会有等级之分,级别越高的联盟战斗力防御力都会更强大。

不仅如此,在未来大规模的联盟战役中,每场战役都基本上能保障胜利的一方所获得的“糖”一定高于该联盟发动此次战役所耗费的造兵成本。 包括在一场“抢钱庄”的战役中,打下钱庄所获得的“糖”,一定会比这场战役所需要的造兵成本高出许多,比如花20万造兵攻打钱庄,那打下钱庄至少能获得25万—30万的回报,根据钱庄的防御层级,越向内层深入,获得的回报就越多。

关于府的发展成本方面:

其中一部分的投入可以算作固定资产投入,比方说府建筑的升级,建筑在升级之后就不会降级,那相应高级别府的糖卡在天工阁出售的价格势必会比低级别府的糖卡要高。对于新上架的府也一定会有相应时间的保护期(30天),当然新人也可以直接通过天工阁收高级别的府从而加强优势。

包括造兵的成本,现阶段造兵进行副本或者战役,在胜利之后,即使所携带的兵仍有存活,都将无法带回。关于这个问题,我们会尽快调整成存活的士兵能够被带回,从而降低造兵成本。

当然,关于联盟战役的实施细则,以及游戏策略性的规则调整都希望广大门客、悠客积极讨论,并通过《悠唐天下》游戏反馈QQ群:489138821,将建议与意见形成方案文档进行提交,只要是好的、有价值的建议我们都会积极采纳。

另外,对于游戏可能会遇到的外 挂、模拟器等严重扰乱游戏进度以及公平性的行为,我们将进行严厉打击,也请广大用户共同参与监督。

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